遊戲介紹 種族職業 實用技巧 副本心得 任務經驗 怪物分佈 交易系統 變身系統 討論區 龍珠收集 玩家互動 龍珠戰鬥 技能系統 道場系統 世界觀 技能大全 武器大全 天下第一武道會
奧迪魔50等 配點分享
奧迪魔50等 配點分享
奧迪魔50等 配點分享
發佈時間2012年08月15日 08:58:05 15:31:10    作者:開心遊戲網    人氣:54606    進入討論區
作者:windjack0321
我之前練了一隻純輔助的奧迪魔,幾乎沒有點攻擊技能
打副本只能在旁邊玩沙,狀態一大堆,坦老是在爆狀態
有鑑於此,我重練了一隻也是著重輔助,但是有點一些攻擊

以下是配點分享:

大魔人時期:

1.超級神奇拳(1):系統給的
2.焦糖飛踢(1):系統給的
3.究極屁屁炸彈(5):自己拉車或打副本都好用,可範圍擊倒扣血又降敵人格鬥攻擊40%
4.躲避攻擊(1):本來點滿後來洗掉了1級迴避+39 3級滿迴避127
5.究極一擊必殺(2):+耐14&格防167
6.究極精神抖擻(2):多少抗抗狀態~防禦異常狀態上升126
7.究極體力滿點調氣(3):3級可補(1691+氣功攻擊)大約2千,AP可6秒補一次
8.解毒調氣(1):過路,中毒傷害其實都還好而已
9.究極一氣呵成(2):+運氣17&氣防167
10.究極元氣恢復調氣(3):點滿CD20秒 (補643+氣功攻擊)我個人含AP威力可補EP1817 目前天天的神之曙光太強勢了 補魔技可以退休了
11.技能持續時間上升(3):時間上升,屁屁炸彈可以常駐了~感動,我打45副本還是放得到王
12.界王拳(1):2級攻擊+25% 攻速表現也有上升,1級是20%,點好玩的QQ
其實也沒那麼好玩-.-

奧迪魔時期:

1.強力驚人爆炸號角(3):攻擊力大 CD8秒
2.超強力驚人爆炸號角(1):因為我討厭等CD
3.熾焰閃光(1):所以連著以上兩招三招一起放
4.天旋地轉熾焰閃光(3):拖車好用絕招,練功打寶一極棒,可以打掉7.8千血量
5.止痛巴巴啦巴(1):腹痛我也很少在解><
6.究極興高采烈巴巴啦巴(5):全屬性能力+18% 等於攻防+18% 要點啦
7.究極加油巴巴啦巴(4):運+25 耐+26 = LP+2470 EP+1125
8.意氣風發巴巴啦巴(1):被打回EP11% 點1就夠,因為坦不會缺魔啦
9.究極體力爆炸巴巴啦巴(3):被打回21%LP 等於降傷害21%
10.揚眉吐氣巴巴啦巴(4):氣防408,54級可以點5級氣防545~本來被打200放了變160
11.奧迪魔魂(1):系統送的,+力量跟運氣對我吸引不大
12.耐力上升(2):耐力+16 ,60級點3級+26 LP多多唷~
13.狀態異常防禦上升(2):182%,60級點3級302% 搭配精神抖擻效果應該不錯

以上完全沒有留點數

為什麼要點技能持續時間上升?
因為天旋地轉熾焰閃光點到目前最高3級可以打9秒,每秒一下實際上只打8下(9秒)
點了技能持續時間上升,天旋地轉熾焰閃光可以多打一下,也就是9下(9.8秒)
不用屁屁炸彈BUFF全下,紅褲軍殘擋護衛兵(SUPER)血量11650可以打到剩2千左右
也就是傷害多一千,拿去打王也很威猛

我目前是只點1,點2+16%的話按照字面來算效果跟1差不了多少
超強力驚人爆炸號角&熾焰閃光的持續傷害 不管點1或2都超不過兩秒
所以沒用~只對迴轉攻擊有幫助,各位可以自行斟酌~


點二的話可能又可以多打1下(10.44秒)
不過我現在沒有點數測試了 QQ

PS:其實就算不點持續時間上升也沒關係
天旋地轉熾焰閃光已經很夠清怪了
野外很少血量破萬的怪 7千就算很多了
我點這招只是純測試而已~

為什麼我不點防璧?
我之前其實是有點的,點滿用起來很爽3級CD才8秒,喜歡可以一直放
等於是1千滴的團補

但是我後來發現,幾乎都只放坦而已
坦有時候爆狀態就沒戲了
事實上把補血點滿也可以幫坦補,反正大魔人也沒在怕OT的
況且補血9秒補1900UP 效果等於比防璧還好
用AP減冷卻6秒就可以補一次了

防璧點到3一共要多花8點SP啊~~除了防璧3點還有哪5點呢?
一瀉千里:降敵人EP(PK有用嗎?)
調皮搗蛋:挑撥怪物但是只能挑一隻,這招還可以
好運連連:精神力+7,+氣功攻擊7@@?
窮追猛打:格鬥爆擊7
熱力四射:氣功爆擊7

爆極+7%好像很猛
但是事實上是這樣的
爆極傷害是多20% +上這7%的表現
等於是傷害多 20% * 7% = 1.4%的理論攻擊值
這效果也太低了吧><也許點滿搭配界王拳很猛
可是要花更多點數了~

我這樣說好了 爆擊率+7%
等於是打1百下多爆7下
而爆擊的傷害是多20%
所以假設你的攻擊是100
爆擊多的傷害就是20
那麼這7下給的攻擊效益就是140的傷害

也就是說打100下每下傷害 總傷害是10000
這一萬的傷害裡 放了這一招以後
變成 10140的總傷害 這樣清楚了吧><

假設你每下都用技能,傷害破2千
那麼+爆擊的理論效益就是 2028傷害
實在低得可憐 T_T


為什麼我不點體力一極棒巴巴啦巴?

體力一極棒巴巴啦巴點到4級LP可以+9百多
可以蓋調天天的究極神之元氣3級 LP+818 EP+637
這招我覺得還是留給天天放吧~有多EP,LP也只少1百多

平常單練也不會缺這9百多的血
畢竟每次出團幾乎一定會有天天,何必浪費這些點數去跟人家強碰


精神抖擻(2)點 狀態異常防禦上升(2)
揚眉吐氣巴巴啦巴(4)點 體力滿點調氣(2)
基本上這10點是可以動的


想改的可以從這些點數去下手

你可以拿去點防璧 可以拿去把二轉攻擊招點滿
甚至你不想拖車練攻也可以把天旋地轉熾焰閃光拿掉
但是你拖過車以後那個爽度...會上癮的

48~52的怪我都一次拉個10來隻,屁屁炸彈連擊倒都不放直接丟
丟完馬上轉,會怕的也可以擊倒以後自補再轉
轉完撿東西撿到手軟,然後開始自補,補滿又差不多可以轉了
我小算過~在夠密集的地方拉一車經驗1萬多,拉的少也有6.7千
5分鐘以內可以打掉1車,換線打的話還需要解任務嗎?-.-


以上純分享 歡迎討論
        
16
1
4
2
1
1

有料

淚奔

無聊

XD

掀桌

KUSO
7
#1 2011-12-20 16:43:44 作者: 開心遊戲 訪客
怎麼會是52點啊
#2 2011-12-20 14:57:01 作者: 開心遊戲 訪客
哪糖果呢???PVP沒用嗎- -?
#3 2011-12-20 14:45:09 作者: 開心遊戲 訪客
你用了超過50SP =.=