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作者:
小小郭
大家好,小弟今天又來獻醜了...
我想應該獻很多醜嚕!!
在小弟觀察以來,似乎每個職業的心得文頗少,
然而小弟也在此呼籲大家,不要怕,發表心得而已!!
多多發文!!謝謝!!
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武道家
集中攻擊-點1
此技能雖然在前期是主要技能,但是後期非得洗掉,點滿效益不高。
擊波掌- 點滿
擊波點滿可以得到7秒的時間讓人暈死,很好用的技能,我相信大家
都認同,不只在野外打王或PK打架上,都能得到一些喘息的空間!
猜拳-點1
這招或許前期作用看似不大,但是點高之時,攻擊力也是不可小看的
,或許動畫時間過長,但是搭配狼牙、閃光並不會有CD的問題!
狼牙風風拳-點滿
此招不管在前期、後期都是主要的攻擊技能,是非常實用的!
衝刺攻擊-點1
此招技能用於PK上有非常好的效用,可以提早讓敵人暈死,使自己有更多
的時間準備。
大喝-點滿
這個技能,我也認為不點不行,會使攻擊力增加頗高。儘管會降低氣功防,
但劍術本身防禦就差,那麼乾脆給他暴力一點!
吶喊、加速、強氣、強韌、動搖、咆哮、集中
這就滿有爭議了,假設你為了點咆哮,那麼你勢必浪費5點的技能點數,
所以小弟在此...並不會點這幾個技能,小弟會慢慢的考慮,畢竟點數吃緊。
格鬥攻擊力-點滿
此招會增加格鬥攻擊力,是非常實用的技能。
界王拳-不點
界王拳加上強韌是滿好用的技能,但使用界王拳之時會持續扣LP、EP,
而我也沒有點強韌,因此選擇省點數!
神龍魔力(HTB)
此技能玩到30等後解某個任務自然會有。
PS.此技能壯觀百分百,非常帥氣,令我實在著迷啊!!
劍術師
閃光劍擊-點滿
閃攻攻擊力是頗高的一個技能,尤其在使用RP的表現上更是出色,
並與狼牙、猜拳並肩打怪用技能!!
閃光斬-點1 or 不點
這技能行使時間過長,但是若是與背後攻擊有加乘的技能搭配,
是很好用的技能。
看破-點1 or 點滿
看破會使自己的敏捷提升(迴避率增高),但小弟發現看破會增加些許的
攻擊力呢!(若是有人覺的效益低點前置點便夠)
劍術家魂-必點
此技能會使力量與集中力上升,對於劍術家的作用是滿大的技能!
速升、強氣-不點
速升效益並不高,只是增加跑速,那麼強氣能增加RP,但是技能點會不夠,
因此暫時不考慮。
伺服器:孫悟飯
遊戲名稱:早晨塵囂
有料
淚奔
無聊
XD
掀桌
KUSO