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劍術家LV50建議最佳配點
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發佈時間2011年11月21日 09:19:27 15:31:10    作者:開心遊戲網    人氣:81519    進入討論區
作者:k678902
或許還有很多人在大喝與強認之間的抉擇猶豫不定,經過本人仔細研究一番
過後,一共花了4本忘卻之書+才找到一種比較適合的配點,希望大家可以
參考參考!
 
以下配點適合於PVP和單練上,效益極佳,但"完全不適合副本"(毫無效率可言)
 
一轉武道家系列
 
集中攻擊:1   前置
擊波掌:   4    主要暈技必滿
猜拳:       1    前置   (滿點的效益無論在速度和輸出上都輸狼牙所以放棄)
狼牙風風拳:    6    主力輸出必滿
衝刺攻擊:   4滿    (其實點3即可,後面結論會做說明)
氣功方面   0   完全不點
大喝:    7     (最後會做說明)
吶喊:    1    前置
加速:    1    前置
強氣:    1    前置
強韌:    1    (最後會做說明)
動搖:    1    (改版後從扣95%下降到變成5%....這是哪招?)
咆哮:    4    必滿(最後會做說明)
集中:    1    點高的效益真的沒辦法吸引我把它點滿....和強韌一樣...囧
格鬥攻擊力上升:   0   1個技能點+10攻擊力   非常划不來...
界王拳:   0   改版後扣的LP及EP雖變少了,但我還是放棄(最後會做說明)
 
二轉劍術家系列
 
閃光劍擊:    4    主要輸出技能必滿
閃光斬:    1    很多人拿來PK或練功,但我很少拿來用,後面會做說明
超閃光劍擊:   50之前只能點到3       差1就能有擊倒神技   真是讓人心癢癢...
大地裂斬:    1    不錯用的技能~但點高效益很差...
看破:    1     不但增加迴避,還可以增加報擊率!!  絕對屬實~
強氣:    0     因為沒點了~不然能瞬間增加1顆RP求誰會不點=  ="
劍術家魂:   3    絕對必滿  效益極高
命中:          3    個人必滿  勝敗關鍵往往就在於你一個MISS
爆擊:          3    個人必滿  增加幅度本人滿意!
 
結論:
 
1.強韌爆傷增加的幅度太小,差異真的不大,不如拿一把好武爆傷也能+10%以上!
 
2.界王拳2倍後雖然爆擊飆高,但練功常駐的話還是有點傷水錢,PK更不用說....!
 
3.大家真的要想清楚~要會爆擊才是上策,增加爆傷只是其次,穩定輸出才是關鍵!
   我大喝滿或強韌,只要把咆哮點滿,爆擊率是完全一樣的!
   這種配點完全不靠裝備   也有45%的爆擊率!
   但是輸出的話,強韌飄太大,沒爆就真的很無言,爆下去也不會多大喝多少...
   大喝配上咆哮,我真的覺得是絕配,沒爆穩定輸出,爆下去也是嚇嚇叫!
   本人不靠界王拳和超賽變身   攻擊736    拿嫩怪來測試~超閃背後爆擊可以飆到9千!
   原因只有一個,越到後期,大喝增加的效益就越大(強韌並不高),真的非常實用!
 
   最後一個問題就是扣氣防的困擾,本人有3點可以給大家參考!
 
   
   第一:大部分人因該都穿格防裝,因此氣防本身就不高,扣的幅度自然不大!
 
   第二:劍術PK本來就是先發制人,能在不被反擊的情況下擊倒對手才是王道!
           並不是給氣攻打的少就是機會,MISS才是關鍵!
           練功的話,雖被打的痛,但氣功怪通常血少防低,清的也快,有好有壞
           沒有兩全其美,只是我寧願高輸出清快一點也不要只是少扣那一點點LP....
 
   第三:如果和有水準的坦PK...對方有商城水...老實說我真的束手無策,任何配點都一樣!
 
最後本人PK的出招方式,提供給大家參考!
 
一開始我會看職業,基本上能放到大喝~咆哮~集中是最好的!
放完就衝刺攻擊→閃光劍擊→擊破掌→直接走到背後(比用閃光斬快多了)
→狼牙風風拳→閃光劍擊→超閃光劍擊→(如果超過50等有倒地了~那又可以再接下去)
不用閃光斬~直接走到背後(只須超過一點點即可)~7秒時間是可以放完這3招的~別懷疑!
這一輪放完~沒商城水的話,有爆擊的話~ 坦被秒也是很容易的!
所以等開放超過50LV之後~  就會把強氣點下去,拿來當RP倒地技能用!
 
心得:  "穩定高輸出+高爆擊"絕對大於超高輸出(不穩定也沒高多少)+高爆擊
 
以上本人小小心得,參考就好,各位批論小弟誠心接受!
76
3
5
4
3
8

有料

淚奔

無聊

XD

掀桌

KUSO
28
#1 2013-08-18 00:02:23 作者: 開心遊戲 訪客
衝刺不用全點
#2 2012-08-11 11:16:00 作者: 開心遊戲 訪客
重點是...界王拳重要
對於一個玩家如果在意這種水錢就不點那豈不是誇張??
更何況..打天下是每個玩家憧憬的.不管是打個人.團體.團裡面..格鬥家幾乎是必備打手
界王拳一定要開..個人的話就更不用說了
#3 2011-11-10 15:00:37 作者: 開心遊戲 訪客
重點是好像有+跟沒+一樣而且只防禦1次

超閃先3 衝刺還是4比較好畢竟是暈技

動搖那些我都不+別浪費技能點我都是過濾到強韌給他+5就不加了
界王拳的話跑步時可以+ 跑比較快
#4 2011-07-31 17:43:41 作者: 開心遊戲 訪客
其他點完 就49點了  請問 超閃光劍擊  要點到幾??
#5 2011-07-20 23:14:43 作者: 開心遊戲 訪客
像這樣接技的話...會不會遇到哪一個技能在CD呢?
如果接技當中,沒有因技能CD中斷的話...集中技能應該可以不用點了吧?
#6 2011-07-13 20:12:26 作者: 開心遊戲 訪客
超出點數了吧?
#7 2011-07-12 11:52:39 作者: 開心遊戲 訪客
如果太陽拳不需使用R防禦的狀況而是直接防禦的話~我會點....
#8 2011-07-12 03:04:07 作者: 開心遊戲 訪客
請問你不點太陽拳嗎?