作者: 表弟
目前我個人魔界戰士點法是:
看這精美的傷害力,
目前傷害約1500~1700。
美中不足的是詠唱時間...
升上四級後,傷害應可提升至1800~2000
另外最重要的,四級AP技可設定增加傷害力!
屆時,傷害應可突破2500。
雖然一再提出防禦在七龍珠的世界影響過小,
但在排名戰或是自由對戰裡,持續時間是2min
基本上就是施放一次就夠。
而所能提升的傷害力...平均下是每個技能50。
魔貫光殺炮這種基數較高的,實測是增加200左右。
排名戰、自由對戰的勝負之一。
下面再提出接技順序。
提升最大LP、格鬥防禦力,肉盾、主坦就是你。
雖然防禦影響度小,基於能提升最大LP的關係,
還是挪了五點給它點滿。
相較其它職業的Buff,
那美克戰士居然是以
相較其它職業的Buff,
那美克戰士居然是以比數加成。
目前氣功攻擊力276,施展後為325,可+49。
是非常恐怖的加成值。
至於氣功防禦力也是,雖然影響度小,但也就算是附屬效果吧。
必點,不管是魔界戰士還是魔導戰士,都是必點!
耐力+19 相當於 LP+1900
運氣+19 相當於 EP+655
身為一個肉盾,血量就是一切阿!
因為我是要玩主坦,雖然防禦影響度小,但還是點了。
範圍嘲諷!主坦必備!
基本上就是衝刺過去放一下就能全吸了。
看看那升級成長時間,估計四級應該是持續14s、冷卻16s
那麼五級呢?表示打手再也不怕OT了。奶媽也能盡情的奶坦。
以目前為基準,先單體嘲諷Boss,時間到後在範圍嘲諷。
因此:
單體嘲諷是7s、CD22s。
範圍嘲諷是8s、CD20s。
魔王壓制是7s、CD20s。
如此三技連環使用達成坦王一哥的封號。
排名戰、自由對戰的pk好技。
目前傷害力約550。
使用AP傷害增加後可達950-1100
非常值得投資的一個攻擊技。
當然,與魔導戰士相比還是差遠了。
副本時可群怪幫忙輸出。
解任務時可搭配魔貫光殺炮、超魔閃光達成群怪的目的。
以我目前傷害約500。AP傷害增加約650-700
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再來就是自由對戰的接技順序:
首先主要四技Buff放完:
魔王壓制,有中→魔王詛咒→魔貫光殺炮→魔閃光→超魔閃光AP擊倒
→魔爪深層牙AP傷害增加→魔口炮→魔閃光...etc
排名戰由於沒有時間集RP球,也只能靠血多戰術了。
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布瑪‧Butterfly
有料
淚奔
無聊
XD
掀桌
KUSO