拒絕平凡-劍術家技能加點心得
拒絕平凡-劍術家技能加點心得
拒絕平凡-劍術家技能加點心得
發佈時間2011年10月12日 09:33:11 15:31:10 作者:開心遊戲網 人氣:37749
進入討論區
作者:Fish720317
看了許多劍士的練法
許多人就跟著走了
卻忘了每個技能的實用價值
看了許多文章
一味的都是劍士就是要純近戰
要走近戰最大傷害
或許在某些點是好的,但卻忽略掉很多東西
以下是我個人配點
===================================================
格鬥家:
集中1 =>(擊波掌1)=>猜拳1=>狼牙5=>(衝刺0 or 1)
=>手刀1=>集中氣功1=>連續氣功MAX
大喝1=>吶喊1=>加速1=>強氣1=>強韌1=>動搖1
咆嘯MAX=>集中1
(究極格鬥0 or MAX) (究極氣功0 or MAX)
劍術家:
閃光劍擊3=>閃光斬1
=>重力斬擊1
看破1
()的部分點數可自己條配
如果要走PK的話"究極格鬥"跟"究極氣功"可以放棄
轉提高"擊波掌"跟"衝刺"
如果不愛PK可以連"衝刺"都不用點
===================================================
我相信這個配點讓許多玩家很傻眼
可能大家可能都被"先入為主"的觀念所影響
這個配點不會是最強
但是再裝備好的情況下越能"突顯"他的強勢
或許你們沒發現
格鬥家跟劍術他的氣功招式在"加成"方面是很高的
重力斬擊1
氣功攻擊力260的情況下 傷害能高達900-1000
究極連續氣功
氣功攻擊力260的情況下 傷害能高達1000-1200
沒錯別懷疑您的眼睛,確實是如此
或許您會認為這樣近戰威力就會少很多?
差距不大 我只能這樣告訴你們
但是捨棄掉一些近戰的威力
來換取另一項的平衡
退可攻近可守
如果不愛PK
那可以很明確的告訴你們
這樣的配點是絕對不會輸給純近戰
如果愛PK
就挪用我剛上訴的那兩種技能
去補足控場的招式
而且這樣的配點還多了"倒地"跟"遠程追擊"
有時候真的要自己嘗試過才會知道
是否真的好用。
有料
淚奔
無聊
XD
掀桌
KUSO