關於迴轉攻擊有很多說法,所以我自己研究了一下。
1. 爲什麽迴轉攻擊時變成無敵狀態?
迴轉攻擊變成無敵的狀態是因為使用技能時迴避率的變化導致的。
迴轉攻擊時,迴避率會變成 原來的迴避率的100倍。
迴避率超過了10000,所以不管什麽攻擊都能躲掉,即成為無敵狀態。
要是有人命中率超過了10000,就能在大魔人迴轉攻擊時能打到他。
結論:迴轉攻擊有BUFF效果,就是迴避率X100
(大家可能知道,在BUFF欄滿8格的時候不能用迴轉攻擊)
2. 迴轉攻擊的傷害是!?
迴轉攻擊的傷害是不規則的,數值變化很大。測驗的結果是迴轉攻擊傷害等同於普通攻擊傷害。
「迴轉攻擊傷害」和「普通攻擊第一下的傷害」一樣。
大家有條件的試試看的話會發現,每次迴轉中的打擊傷害跟「普通攻擊第一下的傷害」X3一樣。
3. 命中率和暴擊率呢??
之前所說,迴轉攻擊帶有BUFF效果,其效果是迴轉率X100。
還有傷害判定是3次「普通攻擊第一下」傷害。
所以迴轉攻擊傷害也命中率和暴擊率的影響
因為迴轉攻擊傷害判定如2所說的方式,所以受到命中率和暴擊率的影響。
結論:迴轉攻擊是把普通攻擊在瞬間發出的技能,在迴避率100倍的狀態下。
有料
淚奔
無聊
XD
掀桌
KUSO
唔代表唔扣血