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50級 普立茲PVP教戰技能X打法=參考
50級 普立茲PVP教戰技能X打法=參考
50級 普立茲PVP教戰技能X打法=參考
發佈時間2012年08月12日 08:37:55 15:31:10    作者:開心遊戲網    人氣:37776    進入討論區

作者:homm8888

僅供參考  還須依照個人習慣 打法 觀念 不同而去調整 
我提供一些新的想法與思考功大家參閱  請多指教  謝
以下是以我自己列出一些方向   玩法  等..
1.打團 打副本 打PK
2.喝水不吝嗇 (打天下 10W+仙豆+大水)(打PK打副本練功  大水)LP  EP  灌下去~
3.重點為主 效率至上
4.以武會友
 
***************一轉************** 技能攻擊力影響100%來自於 手套 (主武器)包含普攻
第一排
1.火焰         1    (現在玩家裝備防禦素質大大提升  麻痺已無效益  越高等怪越難命中)
2.導彈         1    (沒放快鍵)
3.無影         1    (沒放快鍵)
4.超無影      1    (RP設定擊倒)   P.S. 50LV  施法2.4S 冷卻-26%
5.人類滅絕  2    (RP設定擊倒)  P.S. 50LV  施法2.4S 冷卻-26% 
 
第二排
1.力大           1   (BUFF常駐)
2.不慌不忙    1  (個人感覺直接喝水比較快)
3.RP振作      滿 (6S一顆RP很重要)
4.裝死           1
5.反射盾       1    (CD久且已不太需要了)
6.喔耶           滿 
 
第三排
1.整排光線系列   1 (石化&不OK有在快鍵上 其他不需要)(石化2.4S施法)
2.混亂                 滿 (19S太久了)
 
被動
1.都沒點
     
 
 
************二轉技能*********************  二轉技能攻擊90%影響來自於輔助武器(鼓)
因為50級影響最多是提供相當多點數可投資二轉技能
所以我把技能重心全部移轉到二轉技能  一轉技能之前大家討論過許久 就不多做解釋
但我這新的思考方式  可保留改版前普立茲的優勢  又更強化出普立茲的特點
目前我是拿+10 38鼓 (以下攻擊數字皆以同等怪為主
 
第一排
1.火熱        滿 (2200-2500)(PK起手技)(RP設定威力2600-3200)
2.大爆走    1  (RP設定擊倒搭配人類AE)
3.黑洞        滿(2500-3000)(RP設定擊倒)(施法1.6S)(多用於單P擊倒後馬上施展RP在擊
                       倒)
 
第二排
1.迷幻       滿(1500-
1800)(RP設定威力2000-2300)(與火熱為主攻技交互搭配)
2.超迷幻   滿(2000-2300)(RP設定擊倒)(施法快速範圍大各種時機都適合)
 
第三排
1.不知所措   1 (範圍混亂)
2.極速咚咚   滿(-26%CD)
3.拖拖拉拉   滿(-26%氣傷)
 
被動
1.爆擊            1(爆擊率5)
2.-施法動作  滿(-20%)
 
-----------------------------------------------------------------以下為幾個原則
1.普立茲爆擊率本身就高(尤其範圍技)另外爆擊率的數字無從參考  但實戰機率頗高
2.PK中並沒有太多時間施放增益或減益  頂多施放兩項
3.普立茲需要高度的反應技巧及時間計算  才能達到順暢的個人打法
4.我所追求的打法為高輸出X 擊倒連推
------------------------------------------------------------------
1.面對人類魔人氣功師 魔導  拖拖拉拉就一定要放  最後在混亂或石化後放較沒空檔
2.因為-20%的施法 石化喔耶後施展更完美
3.第一輪技能CD前 身上要有極速咚咚
4.混亂 不知所措 石化  可用來當喔耶後的起手 也可拿來做為自己失手造成空擋補回的
   技能
5.擊倒連推的方式很簡單
   A.超迷幻  施展快 CD快
   B.黑洞      施展慢 施法1.6S
   C.超無影  施展慢 施法2.4S
   第一輪擊倒  超迷幻>RP>黑洞>RP>超迷幻 >  一直輪推打的久兩個CD就以超無影取
   代
   失手空擋造成就以混亂或喔耶或不知所措補上
6.實力強的對手以喔耶最起手搶第一場勝  相對就以RP火熱 或者 單火熱扣傷就好
7.石化最好是做起手的習慣動作  施法變成2.4就更穩當
8.如不以喔耶做起手可改>RP 超迷幻擊倒 (缺點是擊倒後距離太遠)適合打劍術武鬥
9.在也不要去計算混亂後可以讓你打多久(因為現在扣時間飾品太多 沒有效益了)要是你
   刻意收集  50級飾品可以-混亂時間達90%    19S的混亂便成1.9S  太恐怖了
10. -CD  -施法時間的輔助越優勢  擊倒連推 會越順暢 
-------------------------------------以上都經過實戰

1
1
11
0
0
0

有料

淚奔

無聊

XD

掀桌

KUSO
0
#1 2013-09-12 18:34:20 作者: 開心遊戲 訪客
改了CD没要了
#2 2011-07-23 03:23:58 作者: 開心遊戲 訪客
黑洞施法時間錯了喔  目前滿級3級  施法時間變3秒(無狀態)